Subnautica 2 стартовала: 2 миллиона копий и цифра, от которой темнеет в глазах
Опубликовано 7 октября 2026 · обновлено 9 октября 2026 · Редакция Картомер

Subnautica 2 вышла в ранний доступ 14 мая 2026 года. По сообщениям профильных изданий, за первые 12 часов игру купили более 2 миллионов раз, а пиковый онлайн на всех платформах превысил 650 тысяч человек. В Steam одновременно играли около 467 тысяч, и это без учёта подписчиков Xbox Game Pass, где игра доступна с первого дня.

Ниже собраны главные факты о старте, нововведения, претензии игроков и практические советы по покупке. Данные актуальны на май 2026 года, а цифры продаж и онлайна быстро меняются, так что сверяйте их с официальными источниками и страницами игры.
Что известно о старте
Цифры говорят сами за себя, но у них есть важная оговорка: это ранний доступ, а не финальная версия. Игроки покупают продукт, который будет дорабатываться, и именно поэтому внимательно смотрят на обновления.
| Показатель | Значение по сообщениям |
|---|---|
| Продано копий за 12 часов | более 2 млн |
| Пиковый онлайн (все платформы) | более 650 тыс. |
| Пиковый онлайн в Steam | около 467 тыс. |
| Дополнительный канал | Xbox Game Pass с первого дня |
Показатели считаются самими издателем и сторонними трекерами, поэтому могут отличаться. Как только появятся уточнённые данные, они заменят эти.
Конфликт вокруг бонуса
Для студии Unknown Worlds прошлый год был сложным: разногласия с издателем Krafton дошли до судебных исков. Речь шла о крупном бонусе для основателей, зависящем от выручки. По сообщениям, условия бонуса, привязанные к сумме около 69,8 млн долларов выручки, выполнены чрезвычайно быстро. Сам бонус в публикациях оценивают в 250 млн долларов.
Также сообщается, что Krafton больше не указан издателем игры в Steam. К этим данным стоит относиться осторожно: детали споров и итоги судебных процессов лучше проверять в официальных заявлениях сторон. Для игрока важен главный вывод: проект получил сильный коммерческий старт и, вероятно, ресурсы на дальнейшее развитие.
Что нового в игре
Кооператив до четырёх человек
Главное нововведение — совместное прохождение. В сессии могут участвовать до четырёх игроков. Разработчики подчёркивают, что хотят сохранить атмосферу одиночества и страха, и поэтому разбегаться по карте можно свободно. Голосовой чат обещают добавить в патче 1.2, также заявлена кроссплатформенная игра.
Система BioMod
Вместо привычной прокачки предлагают биомодификации: можно «встраивать» в организм свойства местной фауны. Это не просто больше кислорода, а адаптация к среде: например, улучшенное зрение под водой или жабры. Цена такого подхода — постепенный уход от человеческого облика. Игра ставит акцент не на побеге с планеты, а на выживании и приспособлении.
Графика
Проект построен на Unreal Engine 5. Освещение и вода выглядят заметно сильнее, чем в первой части, а глубины — более масштабно и тревожно.

Проблемы раннего доступа
Игроки и обозреватели уже отмечают недостатки:
- нет складывания предметов в стопки в инвентаре;
- часть карты ограничена невидимыми границами;
- при попытке доплыть до дальних объектов можно столкнуться с недоделанной зоной и опасными существами;
- не хватает привычных элементов вроде спринта на базе.
Разработчики уже подтвердили, что в ближайшем обновлении добавят спринт, а далее — возрождение напарников и новые эмоции. Это стандартный путь раннего доступа: контент и удобство растут патчами.
Стоит ли покупать сейчас
Решить поможет простой чек-лист.
- Вам нравятся выживание и подводные исследования? Тогда базовая основа игры у вас уже есть.
- Готовы мириться с багами, пустыми зонами и неполным контентом? Если нет, дождитесь версии 1.0.
- Планируете играть с друзьями? Кооператив есть сейчас, но голосовой чат ожидается позже.
- Тянет ли ваш компьютер Unreal Engine 5? Проверьте системные требования на странице игры.
- Пользуетесь Game Pass? Тогда игру можно попробовать без отдельной покупки.
Если сомневаетесь, прочитайте свежие отзывы в Steam и посмотрите, как разработчики реагируют на замечания. Хороший признак — регулярные патчи и открытая дорожная карта.
За чем следить в ближайших обновлениях
Ранний доступ хорош тем, что игра меняется на глазах. Чтобы понять, стоит ли возвращаться в проект через пару месяцев, отслеживайте несколько вещей:
- Патч 1.2. В нём обещан голосовой чат. Для кооператива это ключевая функция: без неё приходится общаться через сторонние программы.
- Удобство инвентаря. Стопки предметов, сортировка и быстрый доступ к ресурсам сильно влияют на комфорт долгих сессий.
- Границы карты. Разработчики честно предупреждают, что часть мира ещё не достроена. Важно, как быстро закроют пустые зоны.
- Баланс опасностей. Если встреча с левиафаном заканчивается мгновенной смертью без шанса выжить, игроков это быстро отталкивает.
- Производительность. Unreal Engine 5 требователен к железу, поэтому оптимизация часто выходит отдельными патчами.
Хорошая практика: подождать две-три недели после релиза и почитать актуальные отзывы. В ранних отзывах обычно больше эмоций, а в более поздних — конкретных замечаний. Если большинство критики касается уже исправленных проблем, это повод заглянуть в игру ещё раз.
Как купить игру из России
Прямая оплата российскими картами в зарубежных магазинах цифровых игр часто невозможна, поэтому нужны обходные, но легальные способы. Подробные инструкции по магазинам собраны на страницах «Как оплатить в Steam» и «Как оплатить Xbox».
Общий порядок:
- Выберите магазин: Steam или Xbox. Проверьте, доступна ли в вашем регионе покупка.
- Подберите способ оплаты. Один из вариантов — виртуальная карта из рейтинга, например Grinny с пополнением рублями через СБП. Перед оплатой убедитесь, что магазин принимает такую карту.
- Пополните кошелёк или оплатите игру напрямую, проверив итоговую сумму и валюту.
- Сохраните чек и проверьте, что игра появилась в библиотеке.

Не покупайте ключи у случайных продавцов без истории и не передавайте логины от аккаунтов. Если цена сильно ниже рыночной, возможен обман или ключ из другого региона. Другие материалы о покупках игр смотрите в блоге.
Частые вопросы
Когда вышла Subnautica 2?
14 мая 2026 года, в ранний доступ.
Сколько копий продано?
По сообщениям, более 2 миллионов за 12 часов. Цифры уточняются.
Есть ли кооператив?
Да, до четырёх игроков. Голосовой чат планируется в патче 1.2.
Игра доступна в Game Pass?
По сообщениям, да, с первого дня выхода.
Готова ли игра полностью?
Нет. Это ранний доступ, поэтому ожидаются баги и добавление функций в обновлениях.



